1亿美元!网易收购英国明星科技公司股权,英国游戏产业大有可为
英国游戏架构公司Improbable近期在其主页宣布,已经获得中国游戏巨头网易的战略投资。
Improbable于2018年7月27日在其官网发布了这条消息
彭博社:英国Improbable获得网易投资
细节方面,网易将向Improbable战略投资5000万美元,另外网易还会从该公司员工手中收购同等金额的股份,网易总投资将达到1亿美元(约6.81亿人民币)。
Improbable曾于2017年5月拿到软银领投的5.02亿美元融资,当时的估值约为10亿美元,网易的投资使得Improbable的估值达到约20亿美元。
Improbable成立于 2012 年,总部位于伦敦,在旧金山设有办事处,Improbable创始人是印度裔英国人赫尔曼-纳鲁拉(Herman Narula),于2015年3月获得硅谷风投Andreessen Horowitz的2000万美金投资。
图右为公司创始人——赫尔曼-纳鲁拉(Herman Narula)
Improbable属于游戏架构公司,不直接制作游戏,其开发的云计算平台 SpatialOS 允许第三方通过它建立大规模的虚拟世界,或者模拟真实世界:这意味着,SpatialOS 平台既能建造虚拟世界游戏,也能对城市中的电网等设施和系统进行深度模拟。
举例来说,2016年初,英国官员就使用过 SpatialOS 模拟互联网上的每个节点,以了解在大型网络攻击或自然灾害中网络流量会发生什么。
Spatial OS是Improbable的主打产品
除此之外,Improbable还和谷歌人工智能团队合作推出 SpatialOS alpha版本,让编程人员对自己的虚拟世界进行原型制作和测试,这让Improbable的产品应用的更广:用虚拟环境训练AI,并使其快速成长。
一笔双赢的交易
中国作为全世界最大的游戏市场,2018年游戏产业产值将达到创纪录379亿美元,远超美国和日本。
不过由于中国游戏市场被腾讯和网易垄断,海外公司除非和这两大巨头合作,否则很难进入中国市场。投资Improbable的网易去年第四季度的营收达到22亿美元,其中绝大多数来自于游戏业务。
Improbable接受网易注资后,会在网易的帮助下开设中国办事处,打入中国市场,公司联合创始人彼得-利普卡(Peter Lipka)将从伦敦迁至中国,领导公司的中国业务。
网易这边,通过和Improbable建立合作,也能让网易接触到这家明星科技公司的核心产品SpatialOS的核心技术。目前已经有Bossa、Midwinter Entertainment等多家游戏公司在新游戏中使用到SpatialOS。
Improbable将帮助网易开发和发布使用SpatialOS技术的游戏,网易投资Improbable后,也表示会在今年用 SpatialOS 推出一款新的游戏。
英国游戏产业大有可为
根据UKIE发布的数据图显示,2017年英国游戏和游戏服务产生的总收入达到51.1亿英镑,同比增长12.4%,并创下了迄今为止的历史最高纪录。
其中,去年英国PC硬件销售收入为3.76亿英镑,与2016年数据(2.49亿英镑)相比增长了51%;虚拟现实头戴式显示器的年销售收入首次超过1亿英镑(1.01亿英镑),同比上升23.5%。
和中国游戏产业被两大巨头瓜分不同,英国有很多规模不大但非常优秀的小型游戏开发工作室,整体估值不高,但都有一定的专长和创新能力,是很好的收购标的。
可能是看到了这一点,中国在过去几年大举收购了英国好几家优秀的游戏公司:
2016年3月14日,主业为生产铁矿石的山东宏达矿业公告宣布,与上海品田创业投资合伙企业共同出资3亿美元收购了英国最大的游戏开发商和发行商Jagex。
英国游戏公司Jagex总部位于剑桥,旗下拥有多款知名游戏。
2016年7月3日,养鸡出身的福建森宝食品旗下的上市公司乐游科技宣布斥资1.5亿美元(约合人民币9.96亿元)收购了英国游戏开发商Splash Damage。
2017年1月25日,去年7月刚刚改名为浙江金科娱乐的化工企业浙江金科过氧化物股份有限公司发布公告称,将以不低于 10 亿美元的价格全资收购《会说话的汤姆猫》系列游戏的开发商Outfit7。
《会说话的汤姆猫》系列旗下总共拥有16款手机游戏,总下载量已经超过56亿次,网络视频播放次数达到103亿次,每月活跃用户达到3亿人次。
2017年5月25日,腾讯通过旗下子公司Supercell以5580万美金收购了英国手机游戏公司Space Ape Games公司62%的股份,Space Ape Games这次接受腾讯注资后估值将高达9000万美元。
Space Ape Games总部位于伦敦,员工有100人左右,并且有7个游戏团队。公司旗下最为人熟知的手游有《Samurai Siege》、《Rival Kingdoms》和《Transformers: Earth Wars》等,这些手游不仅获得过多次大奖而且已经覆盖到全球150个国家的用户。
2017年7月28日,腾讯宣布以1770万英镑(约合1.563亿人民币)对英国游戏开发商Frontier Developments进行了战略投资,成为继Frontier CEO David Braben之后的第二大股东。Frontier是1994年在剑桥成立一家游戏开发商,于2013年在伦敦交易所另类投资市场(AIM)上市,目前是英国市场目前唯一的上市游戏公司。
2017年8月3日, 腾讯再次出手投资英国游戏工作室Milky Tea,Milky Tea位于英国利物浦,旗下拥有三款不同类型的手机游戏,分析称腾讯连续出手的这两笔投资都是为了推动《王者荣耀》出海。
英伦投资客写在最后
就像网易和Improbable的合作那样,中国公司收购英国游戏公司,很容易能实现双赢。
比如中国游戏公司都想打入欧洲市场,但这也意味着较高的成本,通过收购英国游戏公司的方式来切入海外市场,可以用较低的成本提高中国公司在海外的影响力。反之,中国公司也可以帮助英国游戏公司快速打进中国市场,提升其盈利水平。
另外从技术的角度来讲,英国游戏公司在创意研发方面领先世界;而中国开发者更擅长运营和盈利,在“吸引用户付费”上有很多让英国同行学习的地方。
英伦投资客-原创延伸阅读:
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